
はじめに
パズル&サバイバル(以下「パズサバ」)でサブ垢(サブアカウント)を運用したいが、「バレるかどうか」が不安という方は非常に多いでしょう。本記事では、サブ垢が運営や他プレイヤーに発覚するリスク、その実例、そしてバレずに運用するためにすべきことを徹底解説します。サブ垢運用を考えている方は、この記事を読んで賢く対策してください。
なぜパズサバで「サブ垢がバレるか」を気にするのか
パズサバでサブ垢を作る理由はさまざまです。資源を分散させて本垢との補完運用をしたり、イベント参加を増やしたり、戦略の幅を広げたりするためです。しかし同時に、多くのプレイヤーが「サブ垢が運営やギルドメンバーにバレるのではないか?」と強い不安を抱いています。
その背景には以下のような理由があります。
- 利用規約違反の懸念:第三者運営者による規約チェックがある可能性。
- ログイン痕跡:同じ端末やIPアドレスを使っていると、運営に不自然なアカウント操作と見なされる恐れがある。
- ギルド内の疑念:サブ垢を同じギルドや同盟に所属させると、資源のやり取りや加入タイミングで不自然さを指摘される可能性。
- 仕様の落とし穴:ルーキーゲートの使用タイミングやコントロールセンター(CC)レベルの操作を誤ると、かえって目立ってしまう。
多くのユーザーが情報を求めるのは、「バレない方法を知りたい」「リスクを最小化したい」からです。
サブ垢が“バレる”主な原因とリスク
運営による監視・違反リスク
パズサバの利用規約では、同一人物が複数アカウントを保有することは処分対象となる可能性があると指摘されています。実際、サブ垢を持つプレイヤー向けの運営ルールを扱った情報サイトでは、複数アカウントがアカウント停止の対象になる可能性を警告しています。 参考リンク このような規約上の不利を理解せずに運用すると、最悪の場合アカウント停止などのペナルティを受けるリスクがあります。
IP・端末の重複ログイン
同じIPアドレスや端末から複数のアカウントにログインしていると、運営が“同一人物によるアカウント操作”と疑う可能性があります。特に、VPNの使用や公共Wi-Fiからのログインなどはリスクを高めることがあります。実際、RedditではVPN使用時にIPバンを受けたという報告もあります。 参考リンク
ギルド・同盟メンバーへの不自然な露見
サブ垢を同じギルドや同盟に所属させると、資源送付や加入タイミングなど不自然さが目立つ場合があります。ギルドの他メンバーから「これ、サブ垢じゃないか?」と疑われれば、信頼を失ったり、関係が悪化する恐れがあります。
アカウント作成時の仕様ミス
サブ垢を作る際、国をまたいで移民する必要があることがあります。Game‑question の解説によれば、新しい国を選ぶ際には「保護中」の国を選ぶ方が安全だが、適切にコントロールセンター(CC)を育てなければ、ルーキーゲートが消えてしまうなどリスクがあります。 参考リンク つまり、サブ垢作成時の戦略ミスがバレる原因になりえます。
実際にバレた/疑われたケースとその影響
掲示板やQ&Aサイトを調べると、実際にサブ垢がバレたケースも少なからず存在します。例えば、したらば系フォーラムでは、「チュートリアル後すぐ移民 → 本垢と同じ国へ合流 → ギルド加入 → 資源送付」という流れを使ったサブ垢が話題になることがあります。これが不自然と見なされ、他プレイヤーから疑われるパターンです。
こうした事例では、資源の送付タイミングが偏っていたり、加入直後にギルドで高頻度に行動したりするため、「裏垢では?」という反応が出ることがあります。結果としてプレイヤー間の信頼を損なったり、トラブルになる可能性があります。
また、自分のサブ垢がバレたときに運営に通報されて処罰を受ける可能性も完全には否定できません。運営判断は明示的でないことが多いため、「運営にとって不自然なアカウント操作」と認識されればアカウント停止リスクも無視できません。
サブ垢をバレずに運用するためにすべきこと
端末・ネットワークを分ける
別端末(スマホ/タブレット/PCエミュレータ)を使ってサブ垢を管理すると、端末IDやログイン痕跡が重複しにくくなります。特にPCエミュレータ(例:BlueStacks)を使えば複数インスタンスで運用可能です。 参考リンク Wi-Fiとモバイル回線を使い分ける、またはVPNを使う際には慎重に。VPNはIPの変動が激しいため、かえって不審に見られる場合があります。
ログインや行動パターンを自然にする
不自然なタイミングで資源送付を行ったり、異様に頻繁にログイン/ログアウトを繰り返したりすると、他プレイヤーや運営に疑われる可能性があります。
- 資源移動は定期かつ分散させる
- ログイン時間をランダム化し、毎日必ず同じ時間帯にだけ操作しない
- ギルド加入後すぐの大量行動や脱退・再加入を避ける
サブ垢作成時の戦略を練る
サブ垢を作る国の選択は非常に重要です。Game‑question の情報によれば、保護中の新しい国を選ぶのが安全とのこと。 参考リンク その後、ルーキーゲートを利用して本垢の国へ移民する場合、コントロールセンター(CC)のレベル上げを計画的に行う必要があります。CCを上げすぎるとルーキーゲートが消えるケースもあるため要注意です。
ギルド/同盟運営を意識した調整
サブ垢を本垢と同じギルドや同盟に入れたい場合、加入タイミングや行動ペースに気を配るべきです。ギルドメンバーとの疑念を避けるためには、加入前に本垢・サブ垢両方のプレイスタイルを整理し、不自然な動きがないようにすることが重要です。
リスク管理とバックアップ
最悪の事態に備えて、サブ垢が特定された/問題があったときの対応案を用意しておきましょう。
- 資源は本垢とサブ垢で分散保管する
- アカウントが停止されたときのために、問い合わせ用の証拠(ログ、操作履歴、UIDなど)を記録しておく
- 定期的に運営ポリシーや仕様変更をチェックし、運用方針を見直す
サブ垢運営のメリット・リスクを比較する判断ガイド
| 項目 | メリット | リスク |
|---|---|---|
| 資源効率 | イベント素材や資源を分散取得 → 本垢に集約 | 送付タイミングが不自然 → 疑われる |
| 育成分散 | サブ垢を育てて戦略に幅を持たせられる | 並行育成に手間がかかる |
| イベント参加 | 複数アカウントでクエストや報酬をこなせる | 不自然な操作が注目される |
| リスク | 本垢が不調でもサブでサポート可能 | 運営にバレてアク禁・アカ停止の可能性 |
よくある質問(FAQ)
Q1:サブ垢を運営するのは利用規約違反?
A:はい、パズサバの利用規約(37GAMES)では、同一人物が複数アカウントを持つことは処分の対象となる可能性があります。 参考リンク ただし、具体的な基準(ペナルティの厳しさなど)は明言されていないため、運用にはリスクが伴います。
Q2:同じ端末・同一Google/GameCenterで複数サブ垢を作れますか?
A:技術的には可能ですが、Game‑question によれば、サブ垢を作成するときには本垢の国とは別で新規国を選ぶ必要があるとのこと。 参考リンク さらに、移民にはコントロールセンターのレベルアップが必要であり、誤った運用はリスクを招きます。
Q3:VPNを使ってIPを隠せば安全?
A:VPNを使えばIPを変えることはできますが、それでもリスクがあります。特にVPNのIPレンジがゲーム運営にとって不自然なものであれば、かえって疑われる可能性も否定できません。Redditには、「VPN使用を原因にIPバンされた」という報告もあります。 参考リンク
Q4:サブ垢が見つかったらどうなる?
A:運営判断次第ですが、アカウント停止や凍結などの処分リスクがあります。また、ギルド/同盟メンバーに疑われた場合は信用を失うこともあります。したがって、リスクを抑えた運用が重要です。
まとめ:安全にサブ垢を運用するには慎重な戦略が不可欠
パズル&サバイバルでサブ垢を運営することには、資源効率や戦略の広がりといった明確なメリットがあります。しかし、その一方で運営への発覚リスクやギルドメンバーからの疑念は無視できません。
本記事で示した「端末分離」「ログインパターンを自然にする」「移民や国選択の戦略」「バックアップ体制」などの対策を丁寧に講じることで、リスクを最小化しながらサブ垢を運用することが可能です。
ただし、利用規約は将来的に変わることもあるため、定期的に規約チェックを行い、自らの運用を見直す習慣をつけておくことをおすすめします。最終的には、自己責任かつ慎重な判断が最も重要です。





