はじめに
テラリアでは、NPCを住まわせるために「部屋の条件」を正しく満たす必要があります。しかし実際には、部屋を作ったつもりでも「この部屋は有効ではありません」と表示され、原因が分からず悩む人が非常に多いです。
この記事では、テラリアの部屋条件を基礎から丁寧に解説しつつ、部屋が認識されない原因や確認方法、初心者でも失敗しにくい構成まで詳しく紹介します。この記事を最後まで読めば、「なぜダメなのか」「どう直せばいいのか」が明確になります。
テラリアの「部屋」とは?NPCが住むための基本知識
テラリアにおける「部屋」とは、プレイヤーが生活する拠点という意味ではなく、NPCが住むためにゲーム内部で判定される空間のことを指します。この判定は見た目ではなく、ブロック・壁・家具などの条件によって機械的に決められています。
そのため、人間の感覚では「立派な家」に見えても、ゲーム的には部屋として成立していないケースが頻繁に起こります。特に初心者のうちは、壁を設置したつもりが自然壁のままだったり、家具の種類が足りていなかったりすることが原因になりやすいです。
また、部屋はNPCごとに一つ必要で、複数のNPCが同じ部屋に同時に住むことはできません。つまり、NPCを増やしたい場合は、その人数分の部屋を用意する必要があります。
まず大切なのは、「見た目より判定が重要」という点を理解することです。ここを押さえておくだけで、無駄な建築のやり直しを大きく減らせます。
テラリアの部屋条件【最低限必要な要素】
NPCが住める部屋には、いくつかの明確な条件があります。これらはどれか一つでも欠けると、部屋として認識されません。
部屋に必要な条件まとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| サイズ | 最小60マス以上(横×縦の合計空間) |
| 壁 | プレイヤーが設置した背景壁が必要 |
| 出入口 | ドア・プラットフォームなど |
| 家具 | 平面・快適・光源の3要素 |
部屋の広さは「最低限」で問題ありませんが、極端に狭すぎると条件を満たしません。一般的には、横10ブロック×縦6ブロック程度を作っておくと安全です。
背景壁については特に注意が必要です。洞窟などに元から存在する自然生成の壁は、設置扱いにならないため、必ず自分で壁ブロックを貼り直す必要があります。
家具は大きく分けて以下の3種類が必要です。
- 平面家具(テーブル・作業台など)
- 快適家具(椅子・ベッドなど)
- 光源(たいまつ・ランタンなど)
これらが揃って初めて「生活可能な部屋」と判定されます。
部屋が「有効な部屋ではありません」となる主な原因
部屋を作ったのに認識されない場合、ほとんどの原因は決まったパターンに集約されます。
まず最も多いのが、背景壁が自然壁のままというケースです。見た目では壁があるように見えても、実際には判定されていません。この場合、すべて壊してから改めて壁を貼り直す必要があります。
次に多いのが、家具不足です。テーブルだけ、椅子だけといった状態では条件を満たしません。必ず「平面・快適・光源」の3点が必要になります。
また、床をすべてプラットフォームにしている場合も注意が必要です。一部は通常ブロックで構成しないと、床として認識されないことがあります。
サイズ不足も見落とされがちです。天井が低すぎたり、横幅が足りなかったりすると、必要マス数に届かない場合があります。
こうした原因は一つひとつ確認すれば必ず解消できます。「なぜか分からない」と感じた場合ほど、条件を順番にチェックしていくことが重要です。
NPCが住めるか確認する方法(ハウジングクエリ)
テラリアには、部屋が有効かどうかを即座に確認できる便利な機能があります。それが「ハウジングクエリ」です。
インベントリ画面から家アイコンを開き、ハウジングクエリを選択すると、調べたい部屋をクリックできます。有効な場合は「この部屋は適しています」と表示され、問題がある場合は不適合と表示されます。
この機能を使えば、NPCが引っ越してこない理由を感覚ではなく、判定として確認できます。特に部屋を大量に建てる場合や、縦型マンションを作る場合には必須の機能です。
また、NPCの割り当ても同じ画面から行えるため、住まわせたい部屋を正確に指定できます。部屋作りで迷ったときは、まずハウジングクエリで確認する癖をつけると、無駄な修正作業が大幅に減ります。
効率的なNPC部屋のおすすめレイアウト
初心者におすすめなのは、最小構成を縦に積み重ねるマンション型です。この方法なら、素材も時間も最小限で済みます。
一般的なおすすめサイズは、横10×縦6程度です。このサイズであれば、ほぼすべての条件を安定して満たせます。
| レイアウト | 特徴 |
|---|---|
| 最小部屋型 | 素材が少なく序盤向け |
| 縦型マンション | 管理しやすく拡張が簡単 |
| 地上集中型 | NPCの移動が短い |
序盤では見た目よりも機能性を重視するのがおすすめです。後半になれば、装飾を加えたり、バイオーム別に配置したりと、自由度が一気に広がります。
まずは「確実に住める部屋」を作り、ゲーム進行を安定させることが最優先です。
よくある質問
Q. ベッドは必須ですか?
いいえ、必須ではありません。椅子などの快適家具があれば問題ありません。
Q. 作業台はテーブル代わりになりますか?
はい、作業台は平面家具として判定されます。
Q. 地下や空中でも部屋になりますか?
条件を満たしていれば、場所は問いません。
Q. 部屋を共有できますか?
NPCは一部屋につき一人までです。
まとめ|テラリアの部屋条件を理解すれば冒険が快適になる
テラリアの部屋条件は、一見複雑そうに見えますが、仕組みを理解すれば決して難しくありません。重要なのは、サイズ・壁・家具という基本を正確に押さえることです。
部屋が認識されないときは焦らず、背景壁・家具・サイズを順番に確認してください。ハウジングクエリを活用すれば、原因は必ず見えてきます。
NPCが安定して住み始めると、ショップやイベントが一気に充実し、テラリアの楽しさは何倍にも広がります。ぜひこの記事を参考に、快適な拠点作りを進めてみてください。





