
はじめに
イーフトをプレイしていて、「なぜ今それでレッドカード?」「明らかにボールに行っていたのに退場になった」と感じた経験がある人は少なくありません。特にランクマッチやイベント戦では、レッドカード1枚で試合の流れが大きく変わり、強いストレスを感じやすい要素です。
しかし、イーフトのレッドカード判定は完全なランダムではなく、明確な仕様と傾向があります。判定条件を知らないままプレイしていると、知らず知らずのうちに「退場しやすい行動」を繰り返してしまうのです。
この記事では、イーフトのレッドカードが出る理由を仕様ベースで整理しつつ、理不尽に感じやすい原因、避けるべき行動、そしてレッドカードを防ぐためにするべきことを丁寧に解説します。感情論ではなく、納得感を持って理解できる内容を目指します。
イーフトでレッドカードが出る主な条件
イーフトのレッドカードは、サッカー競技ルールをベースにした判定ロジックに基づいています。まずは「どんな時に一発退場になるのか」を正しく理解することが重要です。
レッドカードが出る代表的な条件
| 判定の種類 | 内容 |
|---|---|
| 著しい得点機会阻止 | 決定的な1対1をファウルで止めた場合 |
| 危険なタックル | 背後・高強度スライディングなど |
| 累積警告 | イエローカード2枚 |
特に多いのが「著しい得点機会阻止」です。CBやGKを操作している際、裏に抜けた相手をスライディングで止めると、ボールに触れていても退場判定になるケースがあります。これは現実のサッカーと同様、「結果的に得点機会を潰したか」が重視されるためです。
また、背後からのタックルや勢いのあるスライディングは、接触の強さ次第で一発退場になりやすい傾向があります。見た目が軽そうでも、内部的には「危険なプレー」として扱われていることがあります。
レッドカードが「理不尽」と感じやすい理由
イーフトのレッドカードが不満の原因になりやすいのは、判定そのものよりも「体感とのズレ」にあります。多くのプレイヤーが理不尽に感じる理由は、いくつかの要素が重なっているためです。
まず、オンライン対戦では通信状況の影響で、操作と判定のタイミングにズレが生じることがあります。自分では「ボールを先に触った」と感じていても、サーバー上ではファウル動作として処理されている場合があります。
次に、自動守備と手動操作の違いです。CPU制御による守備は比較的ファウルを取られにくい一方、手動で勢いよく突っ込むと、判定が厳しくなりがちです。そのため「自分が操作した瞬間だけ厳しい」と感じやすくなります。
さらに、相手CPUや対戦相手の動きと比較して、不公平感を覚えることもあります。しかし、これは内部仕様の違いではなく、操作のリスク管理の差によるものが大半です。
レッドカードが出やすいNG行動
レッドカードを頻発させてしまう人には、共通する行動パターンがあります。ここを把握するだけでも、退場のリスクは大きく下げられます。
まず最も危険なのが、スライディングの多用です。特に背後からのスライディングは、成功しても判定が厳しくなりやすく、失敗すれば即退場につながります。「届きそう」という感覚だけで出すのは非常に危険です。
次に、CBを操作しての突進守備です。最終ラインで操作選手を切り替え、勢いのまま相手に当たりに行くと、ファウル判定を受けやすくなります。特にペナルティエリア付近では要注意です。
また、プレスをかけ続けて体勢が整っていない状態でタックルを出すのもNG行動です。相手の進行方向を考えずにボタンを押すと、内部的には「無理な接触」として扱われることがあります。
レッドカードを防ぐためにするべきこと
レッドカードを減らすためには、操作の考え方そのものを変える必要があります。重要なのは「奪う守備」から「遅らせる守備」への意識転換です。
まず基本となるのが、マッチアップ主体の守備です。無理にタックルボタンを押さず、相手の進路に体を入れてコースを限定することで、ファウル判定のリスクを大きく下げられます。
次に、2ndディフェンダーの活用です。自分が操作している選手で突っ込まず、味方選手にプレスを任せることで、安全に守備ブロックを作れます。これにより、CBの無謀な対応を減らすことができます。
さらに、操作選手の切り替えを早めに行うことも重要です。裏に抜けられそうな瞬間に慌てて追いかけるのではなく、事前にカバーできる選手へ切り替えることで、スライディングに頼らない守備が可能になります。
それでもレッドカードが出た時にするべきこと
どれだけ気をつけていても、レッドカードを完全にゼロにすることはできません。重要なのは、退場後に試合を投げないことです。
まず、フォーメーションを無理に攻撃的にせず、守備ブロックを優先します。1人少ない状況では、中央を締めて相手に外回りの攻撃をさせる意識が有効です。
次に、ボールを奪った後に無理なカウンターを狙わないことです。人数不利の状態で前がかりになると、再び決定機を作られてしまいます。安全なパス回しで時間を使う選択も立派な戦術です。
精神面も非常に重要です。「もう無理だ」と感じた瞬間に操作が雑になり、失点を重ねてしまいます。1点差で耐える意識を持つだけで、試合展開は大きく変わります。
よくある質問
Q. レッドカードは次の試合に影響しますか?
基本的に、1試合内の退場処分のみが適用され、次試合に出場停止になることはありません。
Q. 選手によってレッドカードの出やすさは違いますか?
守備能力やフィジカルの差によって体感は変わりますが、判定基準そのものが変わるわけではありません。
まとめ
イーフトのレッドカードは、理不尽に感じやすい要素である一方、仕様を理解すれば十分に回避可能です。感覚だけで守備をするのではなく、判定条件とリスクの高い行動を知ることで、退場は確実に減らせます。
「なぜ出たのか」を理解し、「次に何を変えるべきか」を意識することが、ストレスなくイーフトを楽しむ最大の近道です。





